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| 专集介绍: |
| 众所周知,「鍊金术士玛莉」是魔法经营养成类型游戏的开山祖师,自多年前於家用主机推出后广为玩家津津乐道,因此在PC平台上,才有一连串魔法店类型的游戏的推出。耐玩度与自由度而言,其余游戏虽受其影响,但还是难以望其项背。继玛莉热潮后,原作公司为开拓不同视野,特延请名画师山形伊佐卫门为本作「鍊金术士艾莉」担任人物设定,意图以其拿手的清新风格,构筑出艾莉的广大风貌。同时故事深度方面,制作公司更是下了一番苦心,除保留前作一切令人著迷的要素外,更在事件、人物、系统上大幅革新,营造出史诗般的竣远格调。
本作故事描述「艾莉」到鍊金学院就读的目的,是成为一位成功的鍊金术士。由於学院规定四年之间若未能做出优秀的道具,或在考试中不能取得好成绩,是有可能被迫中断鍊金术士之路的。相反的,就算艾莉念书念成书呆子!忘记与人建立良好的人际关系,这四年学生生活也会相当枯燥无味。自游戏开始四年后,艾莉会抵达人生的三叉路。此时她能选择的道路有:毕业、留级、晋升MY STAR等级,就是取得相当於研究所的学历。若是希望让艾莉踏上玩家期望的道路,玩家就必须坚持自己的目的意识,陪她度过四年顺遂的学生生涯。 鍊金学院的举行考试说起来相当严格。由於它没有强迫性,,如果玩家对艾莉的技术没把握,可以选择不参加会考。不过如玩家让艾莉缺考,将惹英格丽老师生气,这种可怕的事情,请尽量避免,免得艾莉被她…。考试形式分为调合、基础知识、基础魔力三方面。出题范围均预先公布在学院布告栏上,玩家最好先稍作了解。「状态」选项中,可以看到艾莉及冒险者们目前的各项资料,身为学生的艾莉、爱赛儿、诺狄斯三人还会加注了学级名次,每年考试过后名次会有所变化。玩家只要注意爱赛儿、诺狄斯出城冒险时,若途中遇上与考试撞期的情况,他们可会毫不犹豫丢下艾莉回学校参加考试,真是令人为艾莉的未来捏一把冷汗。 本作战斗场面维持以往可爱的Q版二头身人物造型,,不一样的是己方人物会从面对玩家变成背对玩家,并且在人物精细度上更为突破,细致的贴图,将使你感动不已。值得一提的是,本作这次加入了天候变化及冒险者人工智能(AI)新要素。萤幕左下角会显示本次战斗的天候状况,共有:晴、雨、乾、风、岚(暴风雨)等五种,再配合每位冒险者的特性,在必杀技数值与战斗道具的使用上有明显变化。像是冒险者在艾莉受到突如其来的突击时,会挺身帮艾莉抵挡下来。另外,战斗中受到特殊效果攻击时,会显示能力受创状态。 本作道具制作流程并没有与前作有太大差异:赚钱→购买参考书、器具→出城找寻材料→回工房制作道具→销售。比较不同的地方是到了一定阶段以后,艾莉将习得「成分调合」与「创作调合」,两种更加趣味盎然的制作方式。藉此,艾莉将不必拘泥於参考书上一成不变的知识,能够自由自在变化道具制作的组合了!所谓「成分调合」,就是艾莉可以酌量增减每种制作道具所需材料的份量,做出后依其品质的高低,能够销售的金额也会有所不同。而「创作调合」是指不明制作所需材料或方法的道具,也可以加以尝试创造。不同属性的材料彼此之间也可以混合,然后自己决定使用的器具,创造出前所未见的道具。总而言之,希望购得高品质道具,必须想办法使委托人腰包掏出更多钱来,这就是本作极为重要的游戏要素之一!。 提到前作特色,不得不提可爱的「妖精」,本次续作中,不但有关妖精的事件增加、人数变多,并将导入经验值成长,最后还会变身!由於本次小妖精将拥有个人经验值,超过一定数值后就会提升等级。经验值随著妖精累积调合与采集材料经验而逐渐增加进化。虽然本作不会显示经验值数值,但可由「工作表」指令确认妖精的状态,即可得知当时妖精得到多少经验值了。 由於故事设定由於艾莉是被从鍊金学院毕业一年多,云游四海的「玛莉」救助,并效法她的学习(!?)精神而来到学院就读。未来艾莉将遭遇什么样令人惊奇的事件、将会结识多少冒险者,本作必会带给玩家全新的趣味感受。 |
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